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scratch3.0でボールにあたらずにわたれというゲームを作成しました。

scratch3.0で簡単なゲームを作成してみました。



プログラムについて


おおまかにプログラムを説明すると、スプライトはねことボールを使い、

それぞれにプログラムを書きます。

また、それぞれの場面で背景をきりかえて表示しています。

【スプライト】

ねこ

お馴染みのものを使用しています。

ボール

scratchで用意されているものを使いました。


【背景】

背景1

冒頭に表示する、ゲームについての説明が書かれた背景です。


背景2

通常で表示する、なにも書かれていない背景です。

背景3

端についたときに表示する、背景です。

背景4

ゲームオーバーになったときに表示する、背景です。


【ねこのプログラムの全体像】


プログラムの中身

ねこを動かすプログラム

冒頭で、ねこの位置とライフを3に設定して、→キーでねこが動くようにしています。

もし端にわたる途中でねこがボールにあたったら、ニャーと泣いて、ライフがひとつ減り、

最初の位置に戻るようにして、ライフが0になったらゲームオーバーの背景、ねこが端まで着いたらゴールの背景を表示するようにしています。


冒頭説明を表示するプログラム

どちらのスプライトにかいても大丈夫です。

ゲームの説明を5秒間表示するプログラムになっています。


【ボールのプログラムの全体像】


プログラムの中身

ボールを動かすプログラム

ボールが繰返し下から上にあがってくるように設定しました。

プログラムの説明は以上です。

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